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制作人物英雄等级卷?脚本编辑方法

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JACK 发表于 2012-2-16 22:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qq776588469 于 2010-9-30 05:48 编辑

大家好 我是阿聪 今天给大家带来是 制作人物英雄等级卷


这个教程其实很简单 今天有个不懂的GM叫我制作一个

今天晚上有点时间 就抽出 给大家做这个教程

懂的人 请过滤吧 谢谢合作


好我们开始准备几个代码


下面是英雄人物代码

路径是 D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def QFunction-0.txt 本文件

912;英雄等级;31;1;1;105;0;0;273;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
912;人物等级;31;1;1;105;0;0;273;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

[@StdModeFunc202] 这里要看清楚 137 的意思是 要和DBC 数据库要一样的 大家一定要记住 不能重复
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
CHANGEHEROLEVEL = 45
#ELSEACT
give 英雄45级卷 1
MESSAGEBOX 你的英雄呢?
break



下面是人物代码

[@StdModeFunc203]
#IF
#act
CHANGELEVEL = 100
#SAY
恭喜!您的等级提升到100级了。


下面说一下 DBC 设置数据库

这个教程很简单


不好意识改错了我们在改过来就行啦 启动下 好啦刚才有点卡 人物等级80

看见没有物品名字写错了啊真的不好意识 没什么事


[@StdModeFunc202]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
CHANGEHEROLEVEL = 45
#ELSEACT
give 英雄45级卷 1
MESSAGEBOX 你的英雄呢?
break



下面是人物代码

[@StdModeFunc203]
#IF
#act
CHANGELEVEL = 100
#SAY
恭喜!您的等级提升到100级了。
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