弓箭守卫Raider2
72 虎卫 练功师Trainer/袭击者3 虎卫Raider3
73 蜈蚣Centipede
74 黑色恶蛆BlackMaggot
80 山洞蝙蝠CaveBat
81 跳跳蜂WhimperingBee
82 巨型蠕虫GiantWorm
83 蝎子Scorpion
90 多角虫Keratoid
91 巨型多角虫GiantKeratoid
92 双头血魔RedEvilApe
93 双头黑魔GreyEvilApe
100 半兽人Oma
101 半兽战士OmaFighter
110 红野猪RedEvilBoar
111 黑野猪BlackEvilBoar
112 白野猪WhiteEvilBoar
113 月魔蜘蛛SpidBat
114 钢牙蜘蛛GangSpider
115 血巨人BigApe
116 双头金刚EvilApe
117 花吻蜘蛛LureSpider
118 黑锷蜘蛛BigSpider
119 天狼蜘蛛VenomSpider
120 钳虫Tongs
121 邪恶钳虫EvilTongs/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord
130 蝎蛇SnakeScorpion
131 赤月恶魔RedMoonEvil
132 幻影蜘蛛RootSpider
133 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)
140 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
150 骷髅精灵BoneElite/骷髅精灵 比奇领主BichonLord
151 沃玛卫士WoomaGuardian/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord
152 尸王Ghoul
160 鸡Hen
161 鹿Deer
162 蛤蟆Yob
163 毒蜘蛛SpittingSpider
164 邪恶毒蛇EvilSnake/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord
170 神兽Dogz(Shinsu)
171 神兽1Dogz1
900 主门MainDoor
901 左边墙LeftWall
902 中央墙CenterWall
903 右边墙RightWall
StditemDb:物品属性修改
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列
横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入
这一横列。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
(2)NAME属性表示:
物件的名称
(3)Stdmode装备属性:
(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)
Stdmode Shape
0 :药
0:普通
1:直接增加(如太阳水)
2,3,4 未知
(AC加HP的值,MAC加MP的值)
1 :食物
0:普通
2 :食物
0:普通
3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏)
1:地逃
2:随机
3:回城
4:祝福油
5:行会回城卷
6-8:?
9:修复油
10:战神油
11:彩票
12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
4 :书
0:战 1:法 2:道
5,6:武器(5刀剑,6法杖)
shape:武器形状
(Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)
10 :男衣
11 :女衣
Shape:形状 1:布衣 2:轻盔 3:战 4:法 5:道
15 :头盔
0:普通
125:记忆系列
129:祈祷系列
132:神秘系列
19 :项链
0:普通
123:记忆系列
(Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)
20 :项链
0:普通
120:技能项链
121:探测项链
135:魔血项链(MP转HP)
137:虹魔项链(吸HP)
(Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)
21 :特殊项链
0:狂风
113:恢复
(Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)
22 :戒指
0:普通
111:隐身
112:传送
113:麻痹
114:复活
115:火焰
116:治愈
117:?
118:护身
119:活力
122:记忆
130:神秘
133:魔血
136:虹魔
23 :戒指
0:普通
128:祈祷
(Ac=速度+)
24 :手镯
0:普通
124:记忆
26 :手镯
0:普通
126:祈祷
131:神秘
134:魔血
137:虹魔
25 :毒药,符
0,3,4:未知
1:灰毒
2:黄毒
5:符
30 :蜡烛
0:普通
31 :捆
36 :卷轴
40 :肉
41 :任务物品
0:书
1:血剑碎块
42 :制造毒药需要的物品
43 :矿
44 :特殊物品
45 :骰子类
46 :特殊物品
47 :金条类
50 :卷轴
(5)Weight属性是物件重量.
(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62
魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63
灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64
重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83
灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84
(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!
(8)衣服和武器的属性:
AC 防御力下限
AC2 防御力上限
Mac 魔防下限
Mac2 魔防上限
DC 物理攻击力下限
DC2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
MC 魔法攻击力下限
MC2 魔法攻击力上限
SC 道术下限
SC2 道术上限
NeedLevel 需要等级
Price 价格
(9)物品是首饰时:
AC2 表示准确
Mac2 表示敏捷
AC 表示防御下限
AC2 表示防御上限
MAC 表示魔御下限
MAC2 表示魔御上限
戒指类
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
攻击速度 后面的DC MC SC 相同
项链类
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带
Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复
手镯类
一个是加敏捷和准确
一个是加防
加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准
而加防和攻的改则是加防
特殊的:
白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%
数据库体现:
AC2 2
SC 1
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%
数据库体现:
AC2 1
DC 1
AC2表示魔法躲避
1代表10%
2就是20%。
问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究
)
更特殊的:
狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2
数据库体现:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%
数据库体现:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比较一下,这里的
AC 表示攻击速度
AC2 表示生命力恢复100%
MAC2表示魔法力恢复100%
武器中这几个属性所代表的又是不同的:
降魔:准确+1(其他属性略)
数据库体现:
AC2 1
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
数据库体现:
AC2 7
Source -7(注意这个属性)
超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10
数据库体现:
AC 10
AC2 10
Source -10(注意)
我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的
AC 表示神圣
AC2 表示准确
Source 表示幸运(正值写负号)
药剂的属性:
强效金疮药:HP +90
数据库体现:
AC 90
强效太阳水:HP +50 MP +80
数据库体现:
AC 50
MAC 80
这样看来,这里的
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)
MAC 表示 MP前值
特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)
数据库体现:
AC 50
MAC2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)
MAC 50
MAC2 120
那么这里的
AC 表示HP后值
MAC 表示MP后值
MAC2 表示时间了
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!
(10)Stock 是否为库存品
(11)Need表示限制种类:
0 为等级限制
1 为攻击限制
2 为魔法限制
3 为道术限制
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.
Mir.db:人物数据
经过研究,发现了数据格式如下(全部是16进制)
** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a
1.前面**的是物品代码,然后0xCE 00 是武器代码(高位在后),和物品DB数据库中对应,
例:物品数据库中屠龙是序号(IDX)是205,对应到这里就是(205+1)转为16进制是CE
2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。
例:43 12换算成十进制为17170,持久度为17
3.后面的01 02 03依次是攻击、魔法、道术。
注意是在原武基础上增加。
例:上面的屠龙显示出来是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。
4.后面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸运、诅咒、准确、攻击速度、强度。
5.后面两个空位后紧跟的0x0A是表示武器是否被修炼,具体来说
给武器加攻击时:
修炼前:00
修炼后:0a
试验成功后:00,攻击值增加。
下面是首饰和衣服
** ** ** ** cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00
1.前面**的是物品代码,比如CF表示麻痹戒指。
2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。3.后面的01 02 依次是防御和魔御
例:上面的屠龙显示出来是防御0-1 魔御0-2
4.后面的04 05 06 07 08 09依次是加攻击、道术、魔法。
攻击:0-3,道术:0-4,魔法:0-5。
----------------------------------------------------------------------------- |