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行会召唤-风雷召唤令的制作方法

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★麒麟鼠★ 发表于 2012-2-28 16:54:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我们在DB数据库 新建一个可以捆包的物品 物品总类 31 有的朋友可能不知道如何在DB数据中加物品 其实很简单可以利用菜鸟编辑器工具轻松简单的增加物品 参照这个参数1189;风雷召唤令;31;0;1;96;0;0;1132;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5; anacount 字段96
在QFunction-0.txt文件中加入
[@StdModeFunc96]
#IF
HaveGuild
#ACT
MOV A99 <$GUILDNAME>
MOV A98 <$USERNAME>
MOV A97 <$MapTitle>
Gmexecute 开始提问 @风雷召唤
SENDMSG 5 风雷召唤令已放出,请等待你的援军!
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG 5 您没有加入任何行会,使用风雷召唤令无效果。
BREAK
[@风雷召唤]
#IF
HaveGuild
CheckOfGuild <$STR(A99)>
#SAY
同门师兄弟〖<$STR(A98)>〗在〖<$STR(A97)>〗遇险,需要你的紧急支援!\
你是否愿意前往,助他一臂之力呢?\ \
<为兄弟九死一生/@风雷召唤_1>  <和他不熟不理他[url=]/@EXIT>\[/url]
#ACT
BREAK
#ELSEACT
BREAK
[@风雷召唤_1]
#IF
HaveGuild
CheckOfGuild <$STR(A99)>
#ACT
Gmexecute 追杀 <$STR(A98)>
BREAK
#ELSEACT
BREAK

然后在QManage.txt文件中加入
[@风雷召唤]
#IF
HaveGuild
CheckOfGuild <$STR(A99)>
#SAY
同门师兄弟〖<$STR(A98)>〗在〖<$STR(A97)>〗遇险,需要你的紧急支援!\
你是否愿意前往,助他一臂之力呢?\ \
<为兄弟九死一生/@风雷召唤_1>  <和他不熟不理他[url=]/@EXIT>\[/url]
#ACT
BREAK
#ELSEACT
BREAK
[@风雷召唤_1]
#IF
HaveGuild
CheckOfGuild <$STR(A99)>
#ACT
Gmexecute 追杀 <$STR(A98)>
BREAK
#ELSEACT
BREAK
要注意的是有些朋友把脚本写好了也实现不了。原因如下:
1。查看你的Command.ini文件中StartQuest=开始提问
如果是开始运行或其它内容,请改脚本中的“开始提问”要和=后面的内容相同
2。查看你的Command.ini文件中ReGoto=追杀
原理同上。反正改脚本中的和Command.ini文件中命令=后相同就行
3。变量不要和其它变量有冲突
此方法绝对可用。希望看了的人顶!!
OK 大功告成,已经测试 完全可用

本文标签: 风雷召唤令 行会召唤
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